MERLOT Materials

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Dibujo de la figura humana (modelo), en el interior de la clase mediante una valoración neutra con línea y con mancha,... see more

En este video se expone al alumno el método para obtener un frasco de barniz dammar disuelto en frío, dándole a conocer... see more

Definición de hélice cilindrica. Construcción.

Vídeo didáctico que muestra una práctica real "realizable" en laboratorio de pintura cuyo objetivo es el aprendizaje de... see more

Vídeo didáctico que muestra una práctica real en laboratorio de pintura cuyo objetivo es el aprendizaje de técnicas para... see more

Perspectiva cónica frontal. Determinación y obtención del punto de fuga de rectas perpendiculares al plano del cuadro.

Construcción de una escalera de caracol en perspectiva isométrica y perspectiva cónica.Aplicacion a la ilustración

Descripción y construcción de helicoides de sección poligonal. Construcción de un serpentín en perspectiva cónica... see more

Cómo elegir el punto de vista adecuado y situar los elementos perspectivos ( Plano del cuadro, cono visual, puntos de... see more

Construcción de la escalera de caracol en perspectiva cónica de plano horizontal. Propuesta de dibujo. Solución de la... see more

Definición y trazado del arco capaz. Aplicación a la perspectiva cónica oblicua: Determinación de los puntos de fuga de... see more

Definición de punto de fuga. Obtención de los puntos de fuga M y N

Vídeo docente para aprender a realizar retratos utilizando rotuladores al agua. Se atenderá principalmente a las medidas... see more

Vídeo docente para aprender la animación hacia delante y con claves, sus ventajas e inconvenientes, y cómo combinar con... see more

En este objeto de aprendizaje se procede a la fabricación de aglutinante para pintar con la técnica de encáustica,... see more

Método de solución en perspectiva cónica de la luz del sol que entra por una claraboya o tragaluz. Aplicación a... see more

Observación de las sombras sobre escaleras. Solución de las sombras proyectadas de rectas y barandillas sobre los... see more

Sombra propia y arrojada de un esfera en Perspectiva Cónica.

Mezclador de 2 canales de video realizado con Pd/GEM

Captura de los eventos de teclado para ser utilizados en una aplicación interactiva.

Captura de los eventos del ratón en la ventana de render, mediante la utilización del objeto "gemmouse"

Mezclador de 2 canales de vídeo por medio del canal de transparencia.

Aplicación de efectos 3D al vídeo mediante la utilización de las abstracciones de Pixel Tango.

Proceso de transferencia de una imagen fotocopiada con toner a un soporte pictorico, utilizando latex.