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Contar objetos en una imagen mediante técnicas de Visión por Computador
Este documento recoge, de forma práctica y basada en la experimentación, cómo un computador puede enumerar las diferentes instancias de un "objeto" presentes en la escena que le proporciona una cámara. Entendiendo como objetos áreas de la imagen que analiza. Este proceso recibe el nombre de etiquetado de objetos, también conocido por su denominación anglosajona "labelling" o por "blob detection". El interés principal de esta operación radica en que es posible para el computador encontrar un objeto en la escena y que interactúe con el usuario. Esto es, que responda a las variaciones de las propiedades del objeto que se ha establecido como elemento de interacción. Focalizando la atención del ordenador en un elemento del mundo real (externo al computador) y que tiene presencia y sentido físico para el usuario.
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