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Como hacer un software en Java - Programa parqueadero en Java

Hola, en este nuevo videotutorial les comparto un software hecho en Java de control de parqueadero, utilizando elementos como controles básicos, interfaz de...

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María Laso Parrondo
1 year ago
EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DEL RECURSO COMO MATERIAL DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIOS DE GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA DE LA UPM. Description: o Overview: o Tema: El recurso es para poder desarrollar un software en java. El perfil profesional es el de desarrollador y posible project manager. La subdisciplina asociada es Science and Technology, Information Technology y System Analysis and Design. o Tipos de formato de materiales: Images, Video, Audio e Incluye Links para poder descargar el proyecto que realiza y las librerías que utiliza o Type of Material: Development Tool o Technical Requirements: Hardware: 1 Al menos un procesador dual-core de 2 GHz o superior. 2 Memoria RAM mínimo 4 GB. 3.Tarjeta gráfica 4. Espacio suficiente en el disco para el sistema operativo y los programas necesarios (generalmente, 500 MB libres). Software: 1 Sistema Operativo: Windows 7 o superior, Mac OS X 10.10 o superior, Distribuciones de Linux recientes, 2.Navegador web como Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari u Opera, una conexión a Internet de banda ancha con al menos 5 Mbps de velocidad y una resolución de pantalla de mínimo 1024x768 píxeles. No se requieren plug-ins adicionales, ya que los navegadores tienen compatibilidad con YouTube. o Learning Goal(s):. Programación en Java con el uso de bucles, condicionales, manejo de excepciones, creación y uso de clases y objetos e implementación de interfaces y herencia Desarrollo de interfaz de usuario Uso de MySQLConnect para conectar aplicaciones Java a bases de datos. Uso de bibliotecas como iText para generar documentos PDF Desarrollo de Software: Planificación y estructuración de proyectos de software o Recommended Use(s): Se puede utilizar el videotutorial como material de apoyo para que los estudiantes se familiaricen con la sintaxis y las estructuras básicas del lenguaje Java así como para aprender el ciclo completo de desarrollo de un software. Ayuda a los estudiantes a adquirir habilidades prácticas en programación, diseño de interfaces, conexión a bases de datos. Por todo ello considero el recuso útil para INGENIERIA DEL SOFTWARE I y INGENIERIA DEL SOFTWARE Il pues proporciona una herramienta valiosa y práctica para su formación y los prepara mejor para los desafíos profesionales que enfrentarán en el campo de la programación y desarrollo de software. o Target Student Population: Estudiantes de grado en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o Ingeniería Informática. o Prerequisite Knowledge: Conocimiento de conceptos de programación, como variables, tipos de datos, operadores, y bucles, condicionales. Programación orientada a objetos, fundamentos de Bases de Datos con conceptos básicos relacionales y lenguaje SQL. Familiaridad con el uso de IDEs como Eclipse y entendimiento de cómo conectar una aplicación Java a una base de datos. Evaluations and Observations o Quality of Content: El contenido del video sobre el desarrollo de un software en Java es válido y significativo debido a que la programación en Java es muy relevante en la industria del desarrollo de aplicaciones y software, con una alta demanda. Además el recurso trabaja con conceptos avanzados, como la programación orientada a objetos, diseño de interfaces de usuario, conexión a bases de datos. · Lista Fortalezas de la calidad del contenido: 1. El contenido resulta válido y de calidad debido a que Java es un lenguaje muy usado en la industria y demandado 2. El desarrollo de un software de control proporciona una aplicación práctica y relevante, demostrando cómo resolver problemas del mundo real 3.El tutorial cubre temas fundamentales del plan de estudios de Ingeniería de Software, como programación, bases de datos, y diseño de interfaces. Es útil para asignaturas que necesitan una base sólida de conceptos de desarrollo de software y sistemas complejos. 4. El autor añade enlaces para herramientas de desarrollo y bibliotecas adicionales · Lista Preocupaciones de la calidad del contenido: 1.En unos años, tal como evolucionan la tecnología, podría usar versiones que se queden antiguas de herramientas o bibliotecas. 2.En cuanto a la explicación del autor, el recurso puede no ser tan exhaustivo como los libros educativos formales con un uso del lenguaje más relajado. o Potential Effectiveness as a Teaching/Learning Tool: · Lista Fortalezas de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: 1.La implementación paso a paso asegura que los conceptos se entiendan claramente y se apliquen correctamente. 2.El tutorial está bien estructurado, siguiendo una progresión lógica y consistente. Además, la repetición de conceptos clave a lo largo del tutorial ayuda a reforzar el aprendizaje. 3.Aborda aspectos prácticos del desarrollo de software que a menudo son difíciles de enseñar solo con teoría y proporciona ejemplos concretos y detallados al ir haciéndolo por pantalla. · Lista Preocupaciones de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: 1.Un único proyecto puede no cubrir todas las variaciones y contextos posibles, limitando la aplicabilidad general del aprendizaje. o Ease of Use: · Lista Fortalezas de la facilidad de uso del recurso: 1. El autor utiliza un lenguaje técnico pero accesible. 2. El video resulta dinámico a pesar de la complejidad de sus explicaciones 3. Como el código se muestra en el video, permite a los estudiantes seguir y replicar los pasos 4. El diseño de la estructura de la explicación es clara. · Lista Preocupaciones de la facilidad de uso del recurso: 1. La presencia de anuncios o recomendaciones de videos puede distraer 2. Podría incluir un archivo PDF con otras ayudas escritas de lo que está explicando
María Laso Parrondo
1 year ago
EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DEL RECURSO COMO MATERIAL DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIOS DE GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA DE LA UPM. Description: o Overview: o Tema: El recurso es para poder desarrollar un software en java. El perfil profesional es el de desarrollador y posible project manager. La subdisciplina asociada es Science and Technology, Information Technology y System Analysis and Design. o Tipos de formato de materiales: Images, Video, Audio e Incluye Links para poder descargar el proyecto que realiza y las librerías que utiliza o Type of Material: Development Tool o Technical Requirements: Hardware: 1 Al menos un procesador dual-core de 2 GHz o superior. 2 Memoria RAM mínimo 4 GB. 3.Tarjeta gráfica 4. Espacio suficiente en el disco para el sistema operativo y los programas necesarios (generalmente, 500 MB libres). Software: 1 Sistema Operativo: Windows 7 o superior, Mac OS X 10.10 o superior, Distribuciones de Linux recientes, 2.Navegador web como Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari u Opera, una conexión a Internet de banda ancha con al menos 5 Mbps de velocidad y una resolución de pantalla de mínimo 1024x768 píxeles. No se requieren plug-ins adicionales, ya que los navegadores tienen compatibilidad con YouTube. o Learning Goal(s):. Programación en Java con el uso de bucles, condicionales, manejo de excepciones, creación y uso de clases y objetos e implementación de interfaces y herencia Desarrollo de interfaz de usuario Uso de MySQLConnect para conectar aplicaciones Java a bases de datos. Uso de bibliotecas como iText para generar documentos PDF Desarrollo de Software: Planificación y estructuración de proyectos de software o Recommended Use(s): Se puede utilizar el videotutorial como material de apoyo para que los estudiantes se familiaricen con la sintaxis y las estructuras básicas del lenguaje Java así como para aprender el ciclo completo de desarrollo de un software. Ayuda a los estudiantes a adquirir habilidades prácticas en programación, diseño de interfaces, conexión a bases de datos. Por todo ello considero el recuso útil para INGENIERIA DEL SOFTWARE I y INGENIERIA DEL SOFTWARE Il pues proporciona una herramienta valiosa y práctica para su formación y los prepara mejor para los desafíos profesionales que enfrentarán en el campo de la programación y desarrollo de software. o Target Student Population: Estudiantes de grado en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o Ingeniería Informática. o Prerequisite Knowledge: Conocimiento de conceptos de programación, como variables, tipos de datos, operadores, y bucles, condicionales. Programación orientada a objetos, fundamentos de Bases de Datos con conceptos básicos relacionales y lenguaje SQL. Familiaridad con el uso de IDEs como Eclipse y entendimiento de cómo conectar una aplicación Java a una base de datos. Evaluations and Observations o Quality of Content: El contenido del video sobre el desarrollo de un software en Java es válido y significativo debido a que la programación en Java es muy relevante en la industria del desarrollo de aplicaciones y software, con una alta demanda. Además el recurso trabaja con conceptos avanzados, como la programación orientada a objetos, diseño de interfaces de usuario, conexión a bases de datos. · Lista Fortalezas de la calidad del contenido: 1. El contenido resulta válido y de calidad debido a que Java es un lenguaje muy usado en la industria y demandado 2. El desarrollo de un software de control proporciona una aplicación práctica y relevante, demostrando cómo resolver problemas del mundo real 3.El tutorial cubre temas fundamentales del plan de estudios de Ingeniería de Software, como programación, bases de datos, y diseño de interfaces. Es útil para asignaturas que necesitan una base sólida de conceptos de desarrollo de software y sistemas complejos. 4. El autor añade enlaces para herramientas de desarrollo y bibliotecas adicionales · Lista Preocupaciones de la calidad del contenido: 1.En unos años, tal como evolucionan la tecnología, podría usar versiones que se queden antiguas de herramientas o bibliotecas. 2.En cuanto a la explicación del autor, el recurso puede no ser tan exhaustivo como los libros educativos formales con un uso del lenguaje más relajado. o Potential Effectiveness as a Teaching/Learning Tool: · Lista Fortalezas de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: 1.La implementación paso a paso asegura que los conceptos se entiendan claramente y se apliquen correctamente. 2.El tutorial está bien estructurado, siguiendo una progresión lógica y consistente. Además, la repetición de conceptos clave a lo largo del tutorial ayuda a reforzar el aprendizaje. 3.Aborda aspectos prácticos del desarrollo de software que a menudo son difíciles de enseñar solo con teoría y proporciona ejemplos concretos y detallados al ir haciéndolo por pantalla. · Lista Preocupaciones de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: 1.Un único proyecto puede no cubrir todas las variaciones y contextos posibles, limitando la aplicabilidad general del aprendizaje. o Ease of Use: · Lista Fortalezas de la facilidad de uso del recurso: 1. El autor utiliza un lenguaje técnico pero accesible. 2. El video resulta dinámico a pesar de la complejidad de sus explicaciones 3. Como el código se muestra en el video, permite a los estudiantes seguir y replicar los pasos 4. El diseño de la estructura de la explicación es clara. · Lista Preocupaciones de la facilidad de uso del recurso: 1. La presencia de anuncios o recomendaciones de videos puede distraer 2. Podría incluir un archivo PDF con otras ayudas escritas de lo que está explicando
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