Material Detail

Kloniranje obnašanja

Kloniranje obnašanja

This video was recorded at Solomon seminar. Na projektu EUSAS smo ob predzadnjem mejniku predstavili algoritem in rezultate vedenjskega kloniranja. Algoritem MASDA (avtor Andraž Bežek) se je znal naučiti strateških vzorcev igranja 11 na 11 igralcev v Robosoccerju. Klonirati je znal za silo 3 proti 2. Na domeni modeliranja ljudskih množic imamo opravka s kakšnimi 15 civilisti in 6 pomirjevalci. Modificirani algoritem CMASDA - kognitivna MASDA - se nauči predvsem kognitivne interakcije poleg fizične. Nadalje, na osnovi naučenega sistem klonira najprej simulator, nato pa še človeško igro. Čeprav gre za prve poskuse, so rezultati obetavni.
Rate

Quality

  • User Rating
  • Comments
  • Learning Exercises
  • Bookmark Collections
  • Course ePortfolios
  • Accessibility Info

More about this material

Comments

Log in to participate in the discussions or sign up if you are not already a MERLOT member.
hidden