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利害・役割・制御の構造
社会現象は、ゲーム(利害システム)と芝居(役割システム)から構成されることを宣言し、それがどのような特性を持つかを明確にしたもの。僕の研究生活の基本となる認識・分析枠組で、これが理解できれば、僕がどのように社会を解読しようとしているか、すっきりと理解できる手掛かりになります。ぜひ、みなさんも活用してみてください。具体的な社会事象にアプローチする経験を100回すれば、きっとこの枠組が有効であることを実感することでしょう。頑張って、活用してみてください。
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