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FIRST PERSON MOVEMENT in Unity

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Tutorial para unity3d

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Nicolás Cidoncha Rodríguez de la Flor
1 year ago
EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DEL RECURSO COMO MATERIAL DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIOS DE GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA DE LA UPM. Description: ⦁ Overview: ⦁ Tema ⦁ El tema del recurso seria el desarrollo de aplicaciones/videojuegos que se corresponde con el perfil profesional de DEVELOPER ya que esta relacionado con el desarrollo de software. ⦁ Tipos de formato de materiales ⦁ Video ⦁ Audio ⦁ Type of Material: ⦁ Tutorial ⦁ Technical Requirements: ⦁ ⦁ Las especificaciones técnicas que requiere el recurso son tener un ordenador funcional y tener acceso a internet. El software que utiliza este recurso son un buscador suficientemente actualizado para que tenga acceso a YouTube(para visualizar el tutorial) y una versión actualizada de Unity. Para poder usar Unity se necesita el sistema operativo de Windows, una CPU que soporte la arquitectura x86, x64 y una grafica con el API DX10, DX11, DX12. ⦁ Learning Goal(s):. ⦁ Un usuario obtendrá conocimiento y un nivel básico para poder desarrollar un videojuego en 3d dentro del motor gráfico de Unity, se familiarizara con la interfaz de Unity en un nivel básico. ⦁ Recommended Use(s): ⦁ Este recurso sirve de introducción al motor gráfico de Unity3d y podría ser útil en fundamentos de videojuegos del quinto semestre donde se usa Unity. ⦁ Target Student Population: ⦁ Al ser un tutorial relativamente básico el nivel educativo podría ser desde estudiantes de educación secundaria hasta alumnos en un grado o con mas nivel educativo. ⦁ Prerequisite Knowledge:. ⦁ El recurso es básico pero puede ser que se necesite un poco de conocimiento sobre programar para entender el código simple del tutorial, también el tutorial esta en ingles pero existe la opción de subtitulado y de traducir el audio. Evaluations and Observations ⦁ Quality of Content: El recurso es valido y significativo dado que es muy útil para obtener conocimiento básico sobre un motor grafico que tiene un montón de utilidad tanto para el desarrollo de videojuegos como para renderizado. ⦁ Lista Fortalezas de la calidad del contenido: ⦁ Es un contenido muy claro y super fácil de entender lo cual lo hace simple pero muy educativo. ⦁ Lista Preocupaciones de la calidad del contenido: ⦁ No hay ninguna preocupación sobre la calidad. ⦁ Potential Effectiveness as a Teaching/Learning Tool: ⦁ Lista Fortalezas de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: ⦁ Es genial para aprender lo básico lo cual lo hace muy interactivo ya que con muy poco conocimiento puedes ser capaz de seguir el tutorial y ver los resultados dentro del Unity. ⦁ Lista Preocupaciones de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: ⦁ Lo único que me preocupa es que es especifico para implementar solo un tipo de desarrollo para Unity3d y no cubre Unity2d u otros formatos del motor gráfico. ⦁ Ease of Use: ⦁ Lista Fortalezas de la facilidad de uso del recurso: ⦁ La información es muy clara y todo el tutorial gira sobre un tema en especifico, proporciona links y contenido para poder seguirlo bien y con facilidad. ⦁ Lista Preocupaciones de la facilidad de uso del recurso: ⦁ No proporciona el conocimiento previo a generar una plantilla de unity3d dentro de Unity.