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"A New Teaching Model For The Subject Of Software Project Management" icon

A New Teaching Model For The Subject Of Software Project Management

The paper "A New Teaching Model for the Subject of Software Project Management" proposes a practical, industry-integrated approach to teaching SPM, addressing the high failure rate of software projects due to poorly trained project managers. The model involves real collaboration between students, instructors, and software companies, where students take on rotating roles within teams and develop actual projects for industry clients....

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Diego De Francisco Simon
38 weeks ago
EVALUACIÓN DE LA CALIDAD DEL RECURSO COMO MATERIAL DE APRENDIZAJE EN LOS ESTUDIOS DE GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA DE LA UPM. Description: o Overview:Pertenece al perfil profesional de Project Manager y como subdisciplina Science and Technology / Information Technology. Trata sobre un caso practico en una universidad Pakistani donde el alumnado profesorado y empresas se alian para crean un nuevo modelo de enseñanza basado en la preparacion de este perfil profesional en la formacion universitaria. o Tema o Tipos de formato de materiales: Images/graphics, Links to related material o Type of Material:Case Study. o Technical Requirements: cualquier ordenador moderno en estado funcionalidad minima, windows 7 o linux, conexion a internet y un visualizador de PDFs, resolucion SD o HD. o Learning Goal(s): Comprender los fundamentos de la gestión de proyectos de software (SPM) Conocer los conceptos clave, fases y metodologías asociadas con la planificación, ejecución y control de proyectos de software. Aplicar técnicas de estimación de costos y planificación de proyectos Desarrollar habilidades para estimar costos, crear cronogramas realistas y asignar recursos adecuadamente. Ejercer roles prácticos en un entorno de desarrollo real Asumir funciones como gerente de proyecto, diseñador, desarrollador o ingeniero de calidad en equipos simulados o reales. Interactuar con clientes reales del sector de software (industria) Realizar actividades de levantamiento de requerimientos, validación de prototipos y recepción de retroalimentación directa del cliente. Desarrollar software de forma iterativa a través de prototipos Implementar ciclos de desarrollo incremental con retroalimentación continua, orientados a la satisfacción del cliente. Fomentar el trabajo en equipo y la rotación de roles Trabajar en grupos con roles rotativos para comprender distintas responsabilidades dentro del ciclo de vida del proyecto. Adquirir experiencia práctica en liderazgo y gestión de equipos Tomar decisiones de gestión, supervisar el progreso del equipo y resolver conflictos en entornos simulados o reales. o Recommended Use(s): Introducir metodologías prácticas en la enseñanza de la gestión de proyectos y procesos de TI, conectando con los contenidos del tema 3 del programa ("Dominios de procesos de TI") y los marcos como CMMI o ISO 15504. Complementar las prácticas grupales de la asignatura con un enfoque basado en proyectos reales con clientes reales (modelo cliente–proveedor), desarrollando competencias como la planificación, estimación de costes y calidad del software. Simular un entorno profesional real donde los estudiantes adopten roles como gestor de proyectos, desarrollador, responsable de calidad o analista, tal como se promueve en el modelo del artículo. Reforzar la conexión con el mundo profesional (industria del software), en línea con las competencias CE46 y CE48 incluidas en la guía docente, relacionadas con la gestión de procesos y servicios informáticos en contextos empresariales. o Target Student Population: Estudiantes de nivel universitario o estudiantes de master. Mas concretamente en grados relacionados con las TIC o Prerequisite Knowledge: conceptos basicos de ingenieria de software, trabajo en equipo y metodologias Agile. Evaluations and Observations o Quality of Content: • Lista Fortalezas de la calidad del contenido: Enfoque práctico y orientado a la industria Desarrollo clave en gestión de proyectos Alineación con necesidades del sector tecnológico • Lista Preocupaciones de la calidad del contenido: Redacción y gramática mejorables Escasa profundidad teórica en algunos conceptos Validación metodológica poco robusta No incluye guía para implementación práctica o Potential Effectiveness as a Teaching/Learning Tool: • Lista Fortalezas de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: Simulación de entornos reales de trabajo Interacción directa con la industria Refuerzo de habilidades transversales Puente efectivo entre teoría y práctica • Lista Preocupaciones de la efectividad del recurso como una herramienta de aprendizaje: Es una metodologia que requiere la colaboracion de empresas, profesorado, lo que me hace pensar que solo valdria para grupos reducidos de alumnos, si lo comparamos con los 300+ alumnos matriculados por asignatura, tendria una viabilidad muy limitada. o Ease of Use: • Lista Fortalezas de la facilidad de uso del recurso: Formato accesible (PDF estándar) Incluye gráficos explicativos No requiere instalación de herramientas ni registros Aplicabilidad flexible • Lista Preocupaciones de la facilidad de uso del recurso: Como hemos comentado con anterioridad, se trata de un caso practico, lo que me indica a pensar que su mayor utilidad seria replicar este modelo por el lector para evaluar asi los resultados en su propio entorno. Cosa que no facilita.